【FEH】偶像ニノちゃんは護れるのか?【飛空城】

2021年7月14日開始の烈火偶像にクリスマスニノちゃんが登場!

護り手実装後初の間接重装の登場ということで、遠間をつけるか悩んでいる方も多いのではないでしょうか。今回は飛空城の天界を100戦近く護り手ニノちゃんで闘ってきたエクラによる護り手ニノちゃん解説記事です。クリスマスニノちゃんに護り手適正はあるのか、ある場合どういったスキル構成が良いのか解説していきます。

なお護り手ニノちゃんに関する記事は過去にも書いています、良ければそちらもご覧ください。

 

(7月14日追記:「今後のインフレにも耐えられる?」を加筆しました)

 

 

偶像ニノちゃんをもらうべき?

結論から言うと、

  • 無凸での運用を考えているならもらう必要はないけど、
  • 10凸しているなら十分運用可能

といった感じです。

飛空城で無凸での運用を期待していた方、残念ながら楽に攻略はできないです。これ以上読むものもないのでブラウザバックしてもらって構わないです、お疲れさまでした。

さて、ではなぜ無凸での運用が厳しいのか、逆になぜ10凸なら運用可能なのか説明していきます。

 

無凸ではステータスが足りない

ほぼこの一言に尽きます。クリスマスニノちゃんのステータスは40/35/41/22/31の合計169。……うーん、色々と足りない。魔法の歩行アタッカーに重装との差分だけ耐久に振ったようなステータスです。

比較的速さに振ってますがここから速さを盛れても無凸では50前半、飛空城の防衛に出てくる高速アタッカーの速さは50後半から60前半はあるので結局追撃を受けてしまいます。せっかく耐久を犠牲に速さに振ったのに追撃もバカスカ食らうとなると、継戦能力を必要とする飛空城での運用は現実的ではないです。

 

凸を重ねると一気に化ける

しかし10凸しているなら話は違います。「ステータスが足りないから弱い」ということは「足りるなら強い」のです(論理の飛躍)。以下は実際に私が使用しているニノちゃんです(神階効果でHP+20、攻撃+3、速さ+4、守備魔防+5)。

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そこそこの耐久と高速アタッカーからも追撃を受けにくい速さ(かつ絶対追撃)を確保できました。無凸と比べるとHP+11、速さ+12、他が+8されているのでここまで盛れたらさすがに強いです。既に10凸しているコアなニノちゃんファンの皆様、その強さは私が保証するので迷わず護り手をつけましょう。

 

ここまで凸しているか否かで評価が変わる旨を説明してきましたが、クリスマスニノちゃんで護り手をするメリットは他にもあるので紹介します。

 

汎用武器が豊富

超英雄の度に実装されてるんじゃないかって頻度で青の汎用魔法は増えています。しかも割と強力な武器が多い。特に、現状最も強力な「約束の花+」を配布で入手できるのがありがたいです。

 

環境的にきつい相手が少ない

飛空城の防衛で特によく見る間接キャラといえば、比翼シグディアや比翼リヴスラ、神階スカビオサ、比翼ピアスカ。いずれもニノちゃんに大ダメージを与えられるキャラではないです。次に多そうなのが子供ヒーニアスや通常セライナですが、こちらも絶望的にきつくはないです(一応子供ヒーニアスのスキルは確認しておいた方がいいです)。

そして何より、遠間の最有力候補として総選挙ヘクトルを警戒した防衛が多いおかげで、

  • 緑の重装特効キャラが少ない
  • 風薙ぎが効かない
  • 槍殺しも効かない

といった恩恵を受けられます。やったぜ。

 

護り手運用例

実際に使っているスキル構成

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耐久を高めつつ約束の花でちびちび回復、ダメージが通りにくい相手にも氷蒼の固定ダメージが通ります。絶対追撃持ちの相手にも奥義は食らわないので致命傷になりにくいのがメリットですね。瞬撃持ち相手にも追撃不可を抑止隊形で打ち消し、素の速さ勝負で追撃発動なんてことも珍しくないです。

護り手ニノちゃんを飛空城で使い始めてからほぼ変えていないスキル構成です。自信を持っておすすめします。

 

今後検討しているスキル構成

上記のスキル構成の弱点はデバフに弱いことです。特に理防衛にはルピナスが多いので天シーズンは盤石とはいかないイメージがあります。その改善策として、

  • 青のプレゼント箱+(敵の強化無効)
  • 金剛明鏡の構え3(キャンセル)
  • 正面隊形(弱化無効)

の型も考えています(偶像でこれらのスキルを取ってそのまま天シーズンで試すつもりです)。さすがに光シーズンでは今までのスキル構成の方が強いと思いますけどね。

 

今後のインフレにも耐えられる?

10凸してます、スキルも揃いました。で、今後も使い続けられるのか。来月の総選挙ガチャでまたインフレしそうですし気になりますよね。いや、でもそもそも10凸してるようなニノちゃんファンにしか推奨してないから、そういう人はインフレしても使い続けるのでは?(暴論)

個人的には数値的なインフレに関しては問題ないと思う一方で、絆支援を契るかどうかは影響しそうな気はしています(一応光シーズンならミラやピアニーでステータスの補強もできます)。ステータス以外のインフレに関しては正直ふたを開けてみないと分からないです。緑属性でなければいけるんじゃないかなあ……?

 

相性の悪い相手

下記では完凸していても警戒したい、他に有効な部隊がいるならそちらに任せたいキャラを紹介します。

 

伝承クロム

護り手の天敵。シーズン外かつ他の敵からほぼダメージを食らわないならまだ勝機はありますが、そうでないなら諦めましょう。

 

シャミア

孤軍条件で攻速↑&反撃不可。初撃で受けないorシャミアが隣接するように配置しましょう。シャミアに限らず見切り追撃を持った緑のアタッカー(伝承ベレト、子供マリク、アスベルなど)がいた場合は注意です。

 

伝承クロード

こちらも見切り追撃持ち。ダメージ自体はそこまで食らわないですが、「落星」の効果でダメージカットしてくるのが厄介です。受けて互いに生存した後、レギンやダグといった自軍のアタッカーと協力して撃破できるよう配置に気を付けましょう。

 

スラシル

特にボーナスシーズンは注意です。セイロスの効果と合わせてワンパンされない耐久とこちらが追撃できない程度の速さを持っていることが多いので、何にも考えずに受けると再行動から落とされることがあります。アスタルテがいる場合はパニック無効がかかるように配置すれば怖くないです。

 

W蛇毒火薙ぎ弓orパニック杖

単純な戦闘自体はそこまで痛くないですが、固定で20ダメージ食らったりパニックのせいで後続から思わぬ大ダメージを受けるのがきついです(その点フラッシュは反撃できないだけなのでそこまで怖くない)。きちんとダメージ計算して出撃させるかどうか決めましょう。

 

おまけ:飛空城の防衛でも活躍できる

ちなみに私は飛空城の防衛にも護り手ニノちゃんを置いています(そういう記事を書こうとして1ヶ月半が経った)。

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防衛では受けるより殴りにいくことの方が多いので遠距離防御はつけていません。比翼リンフロに荒らされない程度にケアしつつ、応援でどんどん前に進み撃破しに行くスキル構成です。特に天シーズンは攻撃神階に赤属性のキャラが多いので刺さります。

 

後書き

いかがだったでしょうか。環境キャラの完凸前提な最上位層でさえなければ十分闘えるポテンシャルは秘めています。

Twitterで「#ニノほど飛空城」(https://t.co/kZt3AXW9E2)と検索するか、私のYouTubeチャンネル(https://youtube.com/playlist?list=PLbt-Dxf87m6Zc9166Qxwr2S4oXDB0McxH)を見ていただければ護り手ニノちゃんの勇姿をご覧になれます。

ニノちゃんファンの皆様、護り手を活用して良きFEHライフを!

【FEH】神階ダグ、アビサル攻略

前書き

2021年3月末の神階ダグ実装時に記事だけ書いてなかったので残します。スキル構成や攻略動画は当時のものです。

 

ニノちゃん四人での攻略

まずはダグのステータス。

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とにかく速い。ただ魔防はそこそこなので何回かに分けて殴れば倒せますね。しっかり引き付けてみんなでタコ殴りにします。

他に厄介そうな敵はこの二人。

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ついに護り手も現れました(当時)。ただ今回は近間だけなので影響はないです。遠間が出てからが本番ですね(実際初登場のアスタルテ戦はかなり手こずりました)。

もう一人のグリーンシーフは粛清&恐慌の幻煙持ち。シーフって基本的に速くて魔防も高いので撃ち漏らすとめんどくさいんですよねえ。汎用武器も豊富なので厄介極まりないです。

 

クリスマスニノ

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すべてを受け切るニノちゃん。今回は受けるときに驚異となる間接キャラがいなかったので近反に指揮までつける余裕があります。クリスマスニノちゃんのおかげで他の三人がアタッカー構成に振れてます、ありがたい。

 

速さ↑通常ニノ

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みんなに火力を分け与える係。当時は凪も見切り追撃も持っていなかったのでB枠が半ば手持ち無沙汰になってます。そう考えると、いざというときには何でもこなせる今の状況はとても心強いです。

 

攻撃↑通常ニノ

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いつものニノちゃん。こちらもA枠とB枠をもて余してる感じがします。もう少ししたらこっちのニノちゃんにも見切り追撃とか継承したい。

 

飛行ニノ

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移動補助要員から主戦力へと変貌した飛行ニノちゃん。今見返してもウキウキで飛行ニノちゃんに倒させてますね。実際武器錬成と偶像で取ったスキルがアビサル攻略で噛み合いすぎてるのが嬉しい限りです。

 

攻略動画

 

踊り子との攻略

基本的には四人での攻略と変わらないです。が、普段は殴りかかりつつ救援圏内まで調整するのに対して今回は堂々と受け切るスタイル(しかも二人を相手してます)。アビサルでここまで耐えたのは珍しいですね。

 

スキル構成

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もはやお馴染みとなった攻め立て烈風。剛剣4を持っていないので今回は聖印に剛剣、Aに死線をつけてます。死線つけて二人受けてるのに耐えてるのすごいな……。

 

攻略動画

 

後書き

まだ神装化されていなかった時の攻略でした。久々に見るとこっちのイラストもやっぱりかわいいですね。アマガイ先生ありがとう。

これでニノちゃんで攻略したアビサルは全部記事化できたはずです!これからものんびり攻略していきます。

【FEH】伝承ベレト、アビサル攻略

前書き

緑魔アタッカーの理想みたいなベレトが実装されましたね。緑魔の先輩としてニノちゃんに頑張ってもらいましょう。

 

ニノちゃん四人での攻略

今回のボス、ベレトのステータスはこちら。

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環境が環境なので魔防より守備に振ってきましたね。とにかく速いので追撃はきついです、しっかり範囲奥義で攻めていきます。

 

攻撃↑通常ニノ

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殲滅係。長らくこのスキルで戦ってますが安定感ありますね(書くこともなくなってきた)。

 

飛行ニノ

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今回も伝令と曲技で飛ばし飛びます。こちらも特にいじるところはなさそう……。遠影とか引けたら試してみたいですけどね。

 

クリスマスニノ

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護り手外そうかと思いましたが勇者ボウナイトが厄介で結局護り手に落ち着きました。約束の花と奥義隊形で一気に全快できるのが偉すぎる。ベレトはさすがに受けきれないのでベレトの攻撃範囲に入らないようにみんなを配置します。

 

速さ↑通常ニノ

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烈風でベレトを倒してもらいます。よくよく考えたらこっちのニノちゃんを殲滅係にして攻撃↑ニノちゃんを範囲奥義係にした方が良かったかも。

 

攻略動画

 

踊り子との攻略

今回はベレト以外にきつかったキャラはいなかったです、珍しい。こちらも範囲奥義で殲滅していきます。

 

スキル構成

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烈風攻め立てです、Cスキルは割と何でも良かった感ありますね。

最近脅嚇継承したので今後は使う機会も増えそうです。

 

攻略動画

 

後書き

今回は護り手がいなかった上に全員上からの増援だったので対処しやすかったですね。移動できない地形も上に固まってたのも助かりました。

毎度毎度間接キャラだけでよく攻略してるなあなんて思ったり(自画自賛)。次回も頑張ります。

【FEH】神階アスタルテ、アビサル攻略

前書き

ニノちゃん待望の神装化!アスタルテのアビサルも攻略していきます。

 

ニノちゃん四人での攻略

まずは今回のボス、アスタルテ。
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固い、強い、速い。通常時の速さはそこまでですがアビサルともなるとやはり速いですね。凪でこちらの速さも強化されないので中々に厄介です。

そしてアスタルテとは別に厄介なのは以下の二人。

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満を持して現れた護り手・遠間、そして遠影も導入されました。護り手はなるべく受けから返り討ちにして撃ち漏らしを減らすことで、遠影は3マス移動させて効果が出ないようにすることで対策します。

 

攻撃↑通常ニノ
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神装ニノちゃん!かわいい。

スキル構成特に変わってないですが攻撃↑+神装+ブレード+増幅で一番火力出るのはやはり強みですね。火力は正義。

 

飛行ニノ
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攻撃と移動補助に加えて今回は一発耐えてもらいます、便利屋枠。それだけ色々こなせるレベルで強くなったのは本当にありがたいです。

 

速さ↑通常ニノ
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こちらも普段と変わらないスキル構成。いつも通り殲滅してもらいつつ、烈風でアスタルテを削ってもらいます。今回は強化反転もなかったので攻撃のバフがよく効いてくれました。

 

クリスマスニノ
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今回も護ります。護り手強すぎるし縛ってもいいか……とか考えましたがさすがに今回は手放せませんでした()

ニノちゃんが護ることで他の三人が攻撃的なスキル構成にできているので、単純な戦闘能力以上に効果がありますね。

 

攻略動画

 

踊り子との攻略

先のモブキャラに加えて厄介な敵がもう一人。

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強化無効はきついなあ……。アスタルテとこのマムクートを処理するためについに比翼ピアニー&スカビオサを解禁しました。攻撃+9は大きすぎる。

 

スキル構成

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今回は攻め立て竜穿で(烈風でも良かったかも……?)。最初に護り手撃破したので戦闘順とかをそこまで気にせず済んだのは救いですね。

 

攻略動画

 

後書き

改めて護り手の強さを実感しました。余裕があるときは縛ってみるのも面白そうなので次回以降機会があればやってみます。

それではまた。

【FEH】神階セイロス、アビサル攻略

前書き

実装時に書いていなかった神階セイロスのアビサル攻略記事です。動画自体は当時あげていたのでそのスキル構成で解説します。

 

ニノちゃん四人での攻略

まずはセイロスのステータス。

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魔防52相手にニノちゃんでは太刀打ちできないので基本的に40%カットされます。しかも追撃不可。当時は見切り追撃も持っていなかったのでセイロスは最後に回して他のキャラから倒すようにします。

そして他にも厄介なモブキャラが二人。

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出たーー粛清の暗器グリーンシーフ。正直一番相手したくない兵種ですね。今回はあまり速くなかったのでなんとかなりましたがこれで速さも盛られてたら阿鼻叫喚でしたね。

そして凪と幻煙を持ったボウナイト。火力足らんわ討ち漏らしたら反転されるわでかなり苦しみました。歴代のアビサルでもあまり見た記憶のないタイプでしたがかなり手こずりましたね。

 

速さ↑通常ニノ

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これは見切り追撃を持ってなかった時代のあるあるなんですが、通常ニノちゃんってBスキルもて余すんですよね……。当時は凪も持ってなかったし。

今回は移動できるマスが少ない上にカツカツだったので救援で移動してもらうことにしました。割とみんな満身創痍だったのが功を奏しましたね。

 

クリスマスニノ

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今回は竜がわらわらだったのでクリスマスニノちゃんにひたすら受けてもらいました。A枠を捨てることになりますが重装特効さえなければまだまだ受けきれるだけのスペックがありますね。

 

飛行ニノ

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ちょうど移動補助要員からアタッカーとしても活躍し始めたくらいの飛行ニノちゃん。今回は中央に崖があるので移動補助としてもかなり活躍してくれました。伝令と先導どっちを使うかかなり試行錯誤した気がします。

 

攻撃↑通常ニノ

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いつもの攻撃↑ニノちゃん。粛清の暗器はHP満タンからでもこわいのでこの子に任せます。ワンポイントとしてこれ以上ない活躍してくれました。

 

攻略動画

 

踊り子との攻略

踊り子がいる分には何回も殴れば倒せるのでそこまで苦労はしなかったです。ただやはりボウナイトが厄介ですね……ピアニーの紋章バフ込みでギリギリ足りました。

 

スキル構成

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例によって攻め立て烈風です。実質3回攻撃は正義。

 

攻略動画

 

後書き

地形で移動を制限された中で上手いこと立ち回れた気がしますね。やはり飛行が一人いるだけで立ち回りに幅が出ます。

ギガスカリバー錬成前の攻略はこれで全てですが、どれもよく攻略できてるなーって思います。今は護り手含めてかなり余裕があるのでよりスマートな攻略を目指したいですね。

それではまた。

【FEH】伝承リリーナ、アビサル攻略

前書き

実装時に書いていなかった伝承リリーナのアビサル攻略記事です。動画自体は当時あげていたのでそのスキル構成で解説します。

 

ニノちゃん四人での攻略

まずは今回のヤバいボス、リリーナ。
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死線じゃなくて良かったなーって思いきや、魔防が下がってないのがかなりきついです。当たり前ですがこっちは魔法攻撃しかないので複数回、それも奥義込みで倒すことを考えます。

そしてモブキャラで面倒なのがこの二人。

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今回はパニック関連のスキルが豊富です(初手左のソードアーマーも奇策を持っていますね)。しかもラウアファヴニルは速さも相当あります。

対策としてシスターには殴らせない(常に回復してもらう)、ラウアファヴニルは増援直後に倒す。この二つを意識しました。

 

速さ↑通常ニノ

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そこそこ極まってるニノちゃんがなんで斧殺しなんかつけてるんですか??

まだ見切り追撃を持っていなかった頃の名残ですね……。初手右の守備隊形アクスアーマーを貫通したくてこうなりました。この記事書いてる頃には見切り追撃を持ってるので普通に勝てました。

 

クリスマスニノ

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完凸してるのになんで攻撃魔防2なんですか??

ただこれに関してはちゃんと理由があって、城塞などの他のスキルで受けようとするとリリーナを倒せないorリリーナ横のグリーンマージが先に殴ってくる、といった問題でこうなりました。カナスご馳走さまです。

また増援直後のラウアファヴニルを倒すために今回は攻撃隊形です。どんだけ速いんだ……。

 

飛行ニノ

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かわいいスキルをつけてる二人を横目に取れたてピチピチの牽制を携えた飛行ニノちゃん。リリーナを求めてる過程でプルメリアが出たのでその場で継承しました。

 

攻撃↑通常ニノ

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いつもはなんか余った枠的な感じに収まりますが今回は右側から迫る敵を食い止めてもらいます。左側の戦闘でいっぱいいっぱいだったので護符で神罰無効&戦闘後回復でひたすら耐えてもらいました。陰のMVPですね。

 

攻略動画

 

踊り子との攻略

クリスマスニノちゃんを使えない以上やはりリリーナが難敵になります。他のキャラに関してはまだなんとかなったかな……。踊り子がいるとある程度戦闘順を選べるのが便利ですね。

 

スキル構成

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攻め立て烈風でひたすら殴ります。リリーナは隣接してるうちに倒したかったですが早い段階では中々倒しに行けず、また回復されることも考慮して最後に殴ることに。死の吐息と烈風を先に当ててなんとか倒せました。

 

攻略動画

 

後書き

この記事を書く前に改めて挑戦しましたがやはり難しかったです。今なら護り手や見切り追撃、さらには錬成ギガスカリバーもあるのでまだ攻略しやすいんですけどね、当時はよくクリアできたなーって思います。

今月はセイロスのアビサルも復刻してるのでまた後日書きます、それでは。

【FEH】伝承シグルド、アビサル攻略

前書き

「伝承リリーナ、ルピナスにベレスとか豪華すぎるやろ~~」と思ってたらシグルドでちょっとガッカリしたシゲです(シグルドに罪はない)。なんかものすごい奥義を携えてますが今回も攻略していきます。

 

ニノちゃん四人での攻略

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ダメージカットで追撃がほぼ意味をなさない上に護り手ニノちゃんで他のニノちゃんの体力は削られにくい(=初擊もカットされる)という非常に厄介なシグルド。奥義も厄介なので誘い込んで複数人で叩きたいですね。

シグルドが手強いからか他のモブキャラに関してはそこまで手こずりませんでした。暗器と竜がいなかったの初めてでは?

 

クリスマスニノ

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もはや定番となった護り手ニノちゃん。試行錯誤の過程で近反になってますが使ってないです、実質Aスキル縛って護ってました……。

奥義隊形天空が雑に強いのですが、奥義隊形発動条件のHP50%↑を維持する上で約束の花がかなり役立っている気がします。

 

速さ↑通常ニノ

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最近色々とスキルを貢いだニノちゃん(瞬撃、孤軍4、死闘4、見切り追撃、凪、始まりの鼓動、etc.)。特に見切り追撃に関してはようやく渡せたなーって感じですね。

アビサルでは守備隊形アーマーを貫通したい場面が多々あるので大きな補強になったと思います。早速その効果を発揮してくれました。

 

飛行ニノ

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当たり前のように敵を倒してくれるの、本当に強くなったね……(アビサルの度に言ってる)。実際「飛行ニノちゃんの火力が足りなくて手数が……」って状況はほとんど起こらなくなりました。いつもこんな感じのスキル構成ですが撃破も移動補助もこなしてくれて助かります。

 

攻撃↑通常ニノ

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いつもこんな感じのスキル構成なニノちゃんその2。元々は飛空城で使うために用意したので中々良いスキルを渡せてない……(基本速さ↑のニノちゃんに渡してる)。

それでも普通に活躍してくれるのはステ振りと武器効果に恵まれたからでしょうか。もうちょっと何かしら貢ぎたさはありますけどね。

 

攻略動画

 

踊り子との攻略

踊り子との攻略では先んじて倒しにいきます。ボウファイターがいい感じに削ってくれるのでそこから救援踊り子でなだれ込みます。

 

スキル構成

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定番となった攻め立て烈風。魔防の紫煙で耐久下げてもダメージカットされるので死の吐息にしました。

と思っていましたが、ボウファイターに削られることでシグルドの初擊カットは無効化されていますね。シグルドの前に2戦闘しかこなしていないので魔防の紫煙の方が削れたと思います。

 

攻略動画

 

後書き

今回は割とサクサクでしたね。シグルドは次回もリリーナと被るらしい(もう一人はセリス)ので震えながらリリーナ引きに行ってきます()

それではまた。